بازی آنلاین از طریق Clash: فوروارد UDP و انتخاب حالت
Clash فقط برای وبگردی نیست؛ با تنظیم درست از پس بازی روی سرورهای خارجی هم برمیآید. سه چیز مهم است: ترافیک باید گرفته شود، UDP باید فوروارد شود و سرور باید نزدیک باشد.
سه تنظیم کلیدی
- TUN را فعال کنید: کلاینت بازیها پراکسی سیستم را نمیخوانند و بدون TUN راهی نیست
- پشتیبانی UDP را چک کنید: بیشتر بازیها با UDP حرف میزنند؛ سرورهای SS/Trojan به UDP-relay فعال سمت ارائهدهنده نیاز دارند و Hysteria2 ذاتاً UDP است و ایدهآل
- سرور نزدیک جغرافیایی بردارید: برای سرورهای آسیایی معمولاً هنگکنگ یا ژاپن
توصیههای عملی
- برای بازی گروه سیاست جدا بسازید و روی کمتأخیرترین سرور سنجاق کنید تا سوئیچ خودکار وسط مسابقه قطعتان نکند
- دانلود و آپدیت بازی را مستقیم بفرستید تا ترافیک هدر نرود
- تأخیر بالا ماند؟ پروتکل را عوض کنید: زیر QoS سنگین، خانوادهٔ TCP یکنواختتر است
کجا شتابدهندهٔ تخصصی میبَرد
در بازیهای رقابتی حساس به میلیثانیه، شتابدهندههای اختصاصی با خطوط خصوصی هنوز جلوترند. راه Clash با قیمت و راحتی میبَرد — برای MMO، بازی کارتی و کواپ کنسولی عالی است.
آمادهاید شروع کنید؟
Clash Verge Rev، FlClash یا هستهٔ mihomo را دانلود کنید؛ راهاندازی چند دقیقه بیشتر نیست.